ReCore se retrasa hasta la segunda mitad de 2016

Durante el pasado E3 Microsoft se sacó algún que otro as de la manga, empezando por títulos exclusivos tan apetitosos como Scalebound y ReCore, dos producciones que han sabido llamar la atención de los jugadores gracias en gran parte a su sensacional apartado artístico y su poderío gráfico.

Ahora bien, por desgracia nos va a tocar esperar a ambos juegos más de lo que nos gustaría, porque al retraso hasta 2017 de Scalebound anunciado hace unos días se le une ahora el de ReCore hasta la segunda mitad de 2016, siempre con el objetivo de cumplir con las expectativas generadas entre los jugadores.

Aún no hemos fijado una fecha de lanzamiento de ReCore, sin embargo el título estará listo para la segunda mitad del año. Pronto compartiremos más información al respecto, por favor estad al tanto”.

Recore está siendo desarrollado por Comcept con el prestigioso productor Keiji Inafune a la cabeza en exclusiva para PC y Xbox One.