Que Duke Nunkem Forever no fue santo de devoción para todos sus seguidores no es ningún secreto. Su desarrollo tuvo que ser abandonado por sus creadores originales tras años de trabajo, para que el equipo de Gearbox Sofware lo terminara y no precisamente con la calidad esperada por los fans de uno de los personajes más carismáticos de la historia de los videojuegos.
El CEO de Take Two, Strass Zelnick, tras un auténtico ejercicio de autocrítica afirmaba hace unos días: “Hemos tenido muy pocos fracasos, pero por lo menos uno de ellos se debe a una decisión equivocada por mi parte. Fue Duke Nukem Forever.”