Dos videojuegos elaborados por diseñadores canarios pasan a la final de los Indie Games Málaga 2022

Europa Press

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El concurso de videojuegos Indie Games Málaga, organizado por el Ayuntamiento de Málaga a través del Polo Nacional de Contenidos Digitales, cuenta en su edición de 2022 con un total de 24 juegos finalistas, entre ellos '2 minutos en el espacio', del estudio tinerfeño Rarepixels; y 'Luto', de los grancanarios Broken Bird Games.

Los seleccionados, que fueron presentados en la tarde de este pasado viernes en un acto que se retransmitió por streaming, se distribuyen entre los cinco de la categoría de XR-Tech y Accesibilidad respectivamente, los ocho de PC/Consolas y los seis de Mobile, que son las más numerosas.

En la categoría Mobile, que ha recibido 24 candidaturas, los finalistas elegidos son: '2 minutos en el espacio', del estudio tinerfeño Rarepixels; 'Elves Clan: Tricky Seasons', de 67 Bits de Brasil; 'Evil Wizard', del estudio uruguayo Rubber Duck Games; 'Novelingo Art - Maruja Mallo', de los malagueños Novelingo Art; 'Templario 2', de la empresa Estudio 2Pastores de Ciudad Real; y 'Tombo Survivor', de MargroPlay de Turquía.

Por su parte, la categoría XR-Tech, que premia al videojuego más innovador desarrollado con realidad virtual y recibió siete candidaturas, cuenta con los siguientes finalistas: 'Drums Rock', del estudio de Barcelona Garage51 Entertainment; 'Escape From Galaxen', de los sevillanos Ramen Profitable Games; 'IDEA', de The Longest Road de Bilbao; 'Iglesia Zombie', de los malagueños Infinity Room VR; y 'Locked Out Memories', de No Fear Games de Valencia.

En la categoría de Accesibilidad, patrocinada por la Fundación ONCE y que contó con diez videojuegos registrados, los finalistas son: 'Bigger Than Me' de Dead Pixel Games desde Jaén; 'Clouzy!', del estudio madrileño Tinymoon; 'Locked out Memories', de No Fear Games de Valencia; 'Luto', de Broken Bird Games de Las Palmas de Gran Canaria; y 'OnCortex Pro' de Anzcade Games de Badajoz.

Por último, la categoría PC/Consolas, que recibió 103 juegos, ha contado con una selección de ocho propuestas finalistas, que son: 'Blind Fate: Edo no Yami', de Troglobytes Games de Barcelona; 'Evil Wizard', de Rubber Duck Games de Uruguay; 'Fragments of Child', de Creek Games de Madrid; 'IDEA', de The Longest Road de Bilbao; 'MADiSON', de Bloodious Games de Argentina; 'ROJO: A Spanish Horror Experience' del sevillano Miguel Moreno; 'Tales from Candleforth', del estudio malagueño Under The Bed Games; y 'The Occultist', de Pentakill Studios de Valladolid.