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Los creadores de Alien Isolation describen a su criatura como “un asesino perfecto”

Daniel Moreno / Daniel Moreno

Madrid —

Uno de los títulos más llamativos de entre los que llegarán a las tiendas este mismo otoño es, sin lugar a dudas, un Alien Isolation que aspira a recrear con gracia y acierto el espíritu de la primera película de la franquicia de Ridley Scoot a fin de hacérnoslas pasar canutas en la soledad del espacio al tener que enfrentarnos a una criatura imparable.

De hecho Gary Napper, uno de los diseñadores del título, ha hablado recientemente sobre este ser que no cederá en su empeño de darnos caza a lo largo de un periplo que nos llevará unas 15 horas de juego:

El Alien hará cosas que no habría hecho antes si te reconoce. Hemos hecho encajar su inteligencia con la jugabilidad porque descubrimos muy pronto que se habíamos creado un asesino perfecto, y nos dimos cuenta que si te descubría la primera vez y te mataba no habría mucha experiencia jugable”.

“Así pues por ejemplo la primera vez que te vea llamará tu atención y tratará de averiguar qué eres. Si te das prisa en irte buscará por donde hayas estado y así durante el resto del juego con otro tipo de mecánicas”.

Con todo esto lo cierto es que Alien Isolation suena bastante prometedor. El 7 de octubre saldremos de dudas.